نمایشگاه CES 2019 حدودا یک روز است که آغاز شده و شرکتهای مختلف محصولات و فناوریهای جدید خود را درمعرض نمایش قرار دادهاند. شرکت بلکین که در حوزهی ساخت لوازم جانبی فعالیت میکند، ساعاتی پیش بهصورت رسمی نخستین کابل مبدل USB-C به لایتنینگ شخص ثالث را رونمایی کرد. این کابل مبدل کاربردی دو مدل ۱.۲ و ۳ متری دارد که بهترتیب با قیمت ۲۵ و ۳۵ دلار روانهی بازار خواهند شد.
رقابت بین شرکتها برای تولید محصولات درنهایت باعث میشود مشتریان سود بیشتری ببرند. باوجوداین، فراموش نکنید قضیهی کابلهای بلکین اندکی فرق میکند. درواقع، انتظار داشتیم این کابل مبدل بهطرز درخورتوجهی ارزانتر باشد؛ اما این گونه نشد.

اپل کابلهای مبدل خود را با قیمت ۱۹ دلار (برای مدل یک متری) و ۳۵ دلار (برای مدل دو متری) عرضه میکند. تنها نکتهی مثبت کابل Belkin، این است که گرانترین مدل آن که همقیمت با گرانترین کابل مبدل اپل است، یک متر طول بیشتر دارد. با همهی اینها، هرچه زمان بگذرد و شرکتهای بیشتری وارد این حوزه شوند، بیشک قیمت چنین مبدلهایی نیز افت خواهد کرد.

حضور بلکین در نمایشگاه CES 2019 به همینجا خلاصه نشد و این شرکت پاوربانکی با ظرفیت ۲۰۰۰۰ میلیآمپرساعت مجهز به درگاه USB-C با خروجی ۳۰ وات و درگاه USB-A با خروجی ۱۲ وات را نیز رونمایی کرد. اپل به دارندگان مکبوک ۱۲ اینچ و مکبوک ایر ۱۳ اینچ مجهز به نمایشگر رتیناپیشنهاد کرده از شارژر ۳۰ واتی استفاده کنند؛ بنابراین، پاوربانک جدید بلکین میتواند برای چنین کاربرانی محصولی کاربردی باشد. قیمت این پاوربانک ۱۳۰ دلار است.
کاوشگر هایابوسا 2 متعلق به سازمان هوافضای ژاپن (JAXA) چند روز پیش به منظور ایجاد یک حفره روی سیارک ریوگو و نمونه برداری از آن، یک بمب کوچک حاوی مواد منفجره پلاستیکی را از ارتفاع 500 متری سیارک رها کرد و برای در امان ماندن از پرتابه های حاصل از انفجار، در سمت دیگر ریوگو پناه گرفت.
حالا کاوشگر مورد اشاره به محل بمباران بازگشته و نخستین تصویر از نقطه انفجار را به زمین مخابره کرده است:
نکته جالب توجه اینکه پژوهشگران ژاپنی انتظار داشتند انفجار بمب پلاستیکی، گودالی به قطر 2 الی 3 متر ایجاد کند اما تصاویر ارسالی نشان می دهند که چاله حاصل از بمباران سیارک ریوگو، 10 متر قطر دارد. به گفته محققان، قطر بیشتر از انتظار گودال احتمالاً به دلیل وجود مکانیزم هایی است که قبلاً اطلاعی از آنها در دست نبوده و احتمال می دهند که شاید مواد سازنده سیارک ریوگو با آنچه پیشتر تصور می شد، تفاوت داشته باشند.
به هرحال با ایجاد چاله مورد نظر، حالا کاوشگر هایابوسا به مواد و سنگ هایی دسترسی پیدا کرده که طی چند میلیارد سال بر خلاف پوسته سیارک، با محیط خارجی ارتباطی نداشته اند و اطلاعات ارزشمندی از سرگذشت ریوگو در خود خواهند داشت.
لازم به ذکر است که برای ثبت تصویر محل برخورد، هایابوسا 2 از مدار اصلی خود خارج شده و به ارتفاع 1700 متری سیارک رفته و پس از عکاسی، به محل ثابت خود در ارتفاع 16 کیلومتری بازگشته است.
گفتنی است کاوشگر هایابوسا 2 پیش از این توانسته بود با استفاده از مکانیزم شلیک گلوله، از سطح ریوگو نمونه تهیه کند که حالا با حفر گودال و دسترسی به مواد داخل سیارک، نمونه های ارزشمندی را با خود به زمین خواهد آورد که می توانند به تشریح بهتر تاریخچه منظومه شمسی کمک کنند.
یکی از موضوعاتی که در چند ماه اخیر جنجالهای بسیاری به پا کرد، عرضه انحصاری بازیها از سوی فروشگاه اپیک بود. بازخوردهای منفی گیمرها تا به اینجای کار ثمر بخش نبوده است و در آینده شاهد انتشار عناوین انحصاری بیشتری از طریق این فروشگاه خواهیم بود.
البته در این بین گروهی از گیمرها و صاحبنظران به دفاع از سیاستهای فروشگاه اپیک پرداخته و آن را در بلند مدت به نفع صنعت بازی سازی میدانند. این گروه معتقدند فروشگاه استیم در چند سال اخیر تسلط بسیاری روی پلتفرم پی سی داشته و همین مسئله نیز باعث شد تا درخواستهای کاربران و سازندگان بازیها از سوی مدیران آن جدی گرفته نشود.
مخالفان سیاستهای فروشگاه اپیک نیز دلایل خود را دارند. به عقیده این افراد، اقدامات مدیران اپیک باعث میشود تا شرایطی شبیه به بازار کنسولها ایجاد شده و کاربران پلتفرم پی سی از یکدیگر جدا شوند.

Control، جدیدترین ساخته استودیو رمدی، یکی از عناوینی است به صورت انحصاری زمانی در فروشگاه اپیک عرضه میشود
تیم سویینی، مدیر عامل اپیک گیمز، اخیراً به پرسشهای کاربران توییتر درباره سیاستهای فروشگاه اپیک پاسخ داد. یکی از کاربران پرسید فروشگاه اپیک گیمز چه زمانی عرضه انحصاری بازیها را کنار میگذارد. سویینی نیز پاسخ داد این اتفاق در صورتی رخ خواهد داد که استیم میزان درآمد خود از فروش بازیها را کاهش داده و به 12 درصد برساند.
طبق قانون، 30 درصد از میزان فروش یک بازی به استیم تعلق دارد، در حالی که که این رقم در فروشگاه اپیک 12 درصد است. سویینی معتقد است مشکل اصلی و کنونی سازندههای بازیها، ناشران و هر فردی که زندگی خود را بر پایه این تجارت بنا کرده، سهم 30 درصدی استیم از فروش بازیها است.
طبق گفتههای سویینی در یکی از توییتها، فروشگاه اپیک مصمم است تا سهم 12 درصدی خود از فروش بازیها را تثبیت کند. سویینی در ادامه صحبتهای خود اضافه کرد این اتفاق در نهایت تغییرات بزرگی را در پی سی گیمینگ به همراه خواهد داشت.
چنین تصمیم گیری از سوی مدیران فروشگاه اپیک مقداری عجیب است، زیرا سهم 30 درصدی از فروش محصولات اتفاقی معمول در صنعت بازی سازی محسوب میشود. با نگاهی به قوانین فروشگاههای مایکروسافت، سونی و حتی نینتندو متوجه خواهید شد که این شرکتها نیز سهمی 30 درصدی از فروش بازیها دارند.